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Un ciclo di lecture sulla città di Milano
Pubblicazione
Una ricerca sugli spazi digitali dei giovani a Milano
Articolo
L’urbano e il digitale
Evento
Lo spazio della cultura
Progetto
Prototipazione e community management
Articolo
Intervista con Jader Gama
Progetto
Public program con il Het Nieuwe Instituut di Rotterdam
Progetto
Un percorso per operatori culturali a Novara
Progetto
La mappatura on-line della produzione e del consumo culturale in Lombardia durante la pandemia
Progetto
Un’indagine sulle parole del Biologico
Evento
I dati nel Terzo Settore
Pubblicazione
Il futuro industrioso dell’economia digitale
Evento
La comunicazione nel Terzo Settore
Progetto
Il vocabolario partecipato di Biennale Democrazia a Torino
Progetto
La casa editrice di Adriano Olivetti
Articolo
La fabbrica dell’orrore del giornalismo
Progetto
Ma oggi come si finanziano i media?
Pubblicazione
Com'è cambiato il mondo del lavoro?
Articolo
Imparare ad abitare i limiti
Evento
Articolo
Intervista con Pedro Burity
Articolo
Il caso di Qui Val di Fiastra
Articolo
Intervista con James Gorgen
Articolo
Il corpo come una continua generazione di mondi
Articolo
Le micro-resistenze della Gen Z
Articolo
Un problema di progettazione
Articolo
In quali mani finirà l'innovazione?
Articolo
Nel XXI secolo possiamo ancora dirci luddisti?
Articolo
Una mappa per orientarci
Articolo
Intervista con Guilherme Flynn Paciornik
Articolo
Creare alleanze per una nuova politica del digitale
Articolo
No thoughts, just vibes, then rot
Articolo
Pellegrinaggio in Sudamerica
Articolo
La lezione di Bernard Stiegler tra tecnica e cultura underground
Articolo
Cultura videoludica e cultura mainstream
Articolo
Ci avevano promesso connessioni autentiche, ci hanno lasciato esausti